<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://frosty.mybb.forum/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Frosty server killing floor</title>
		<link>http://frosty.mybb.forum/</link>
		<description>Frosty server killing floor</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 03 Aug 2012 20:08:31 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Карта [KF-WestLondon]</title>
			<link>http://frosty.mybb.forum/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Если вы устали от Лондона, вы устали от жизни...&amp;quot;&lt;br /&gt;Питер Акройд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё пару месяцев назад сея прекрасная столица Великобритании была наполнена жизнью, людьми всех народов и национальностей, страстями и самой цивилизацией. Теперь же город представляет собой ужасное зрелище: горящие заброшенные здания, пустые улицы с разбитыми на них машинами, трупами, валяющиеся на улице тут и там. Волна монстров, освобождённая корпорацией &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Horzine&lt;/span&gt;, полностью истребила всю жизнь в Лондоне. По крайней мере её западную часть. Восточная же ещё кое-как держится, отбивая волны тварей, каждый день наращивающих свою мощь. А недавно разведка доложила, что невероятно большое количество мутантов направляется на остатки людей, сметая всё на своём пути. Отряду же из шести человек нужно сделать всё в своих силах, чтобы оттянуть большую часть тварей на себя и задержать их как можно дольше. Цена вопроса - тысячи жизней...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://media.gamesource.it/gallery/pc/68936/KillingFloor-20157.jpg&quot; alt=&quot;http://media.gamesource.it/gallery/pc/68936/KillingFloor-20157.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2010/01/46489_KillingFloor-05_normal.jpg&quot; alt=&quot;http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2010/01/46489_KillingFloor-05_normal.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img.neoseeker.com/n/2/killingtroom.jpg&quot; alt=&quot;http://img.neoseeker.com/n/2/killingtroom.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё одно великолепное творение разработчиков игры! Прекрасная обширная карта с качественной прорисовкой, детализацией и страхом. Красноватого вида улицы, пустота, тишина, обглоданные скелеты тут и там, и звуки тварей, жаждущих вашей плоти. Одна из любимых карт всех игроков. Она достаточно большая для маневренности в виде Медика, Берсеркера и Подрывника, а так же состоит из прямых поворотов и ходов, подходящих для Саппортера, Снайпера и Коммандоса.&lt;br /&gt;Основная идея карты - подпускать тварей ближе и уничтожать большими группами. Прямые улицы этому способствуют. Продавец находится в разных местах карты, и даже если вы находитесь слишком далеко от него, вы в любом случае успеет до него добежать и закупиться.&lt;br /&gt;Теперь о самой карте. В ней есть много мест для обороны. Лучше всего для этой цели подходят перекрёстки дорог или туннели, находящиеся под мостами. Если обезопасить все направления, то можно спокойно удерживать любую волну. Единственно хочу заметить, что с моста постоянно прыгают Пауки, Сталкеры и Клоты. Смотрите за мостом!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Самые лучшие тактики:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Туннели&lt;/strong&gt;. Их прелесть в том, что в них только два входа/выхода, и значит, меньшая площадь обороны. В туннеле, что находится рядом с полицейским участком имеется интересное место - две машины, горящие и разбитые рядом. На них можно забраться и удерживаться от любой твари (кроме Сирены). Только не спрашивайте, как туда попасть - видел много раз, как другие играют, но сам залезть не могу =Р .&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;Церковь&lt;/strong&gt;. Прелесть церкви в том, что если правильно всё сделать, то можно направить зомбяков только в один ход и расстреливать их целыми кучами сразу. В церкви есть два входа - один ближе к старту карты, второй ближе к продавцу. Чтобы сделать эту тактику, вам нужно запаять дверь, что ближе к продавцу и &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ&lt;/span&gt; к ней не подходить, чтобы не подманить тварей. Вторую дверь держите открытой и далеко из неё не выходите.&lt;br /&gt;3. &lt;strong&gt;Полицейская парковка&lt;/strong&gt;. Хорошее место. Только два хода - дверь к продавцу в полицейский участок и большие ворота. Запаяйте оба хода, и отстреливайте тварей, идущих к воротам. Единственное но - с моста прыгают Сталкеры и Пауки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З.Ы. Ни в коем случае кстати не идите в полицейский участок и не сидите там! Самое гиблое место на всей карте! Темно, мало пространства и непонятное количество коридоров!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Frosty)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 20:08:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://frosty.mybb.forum/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Терминология Killing Floor. Словарь Игрока.</title>
			<link>http://frosty.mybb.forum/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;ТЕРМИНОЛОГИЯ KILLING FLOOR&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Словарь игрока&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Здесь представлена большая часть самых сапространенных терминов и понятий из игры Killing floor. Понятия собраны с широкого круга игроков с разных игровых пространств. Термины имеют отношение непосредственно к игре, обобщающие термины в списке не указаны.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;КРАСНЫМ&lt;/span&gt; цветом - выделен основной термин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОБЩИЕ&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;КILLING FLOOR&lt;/span&gt;, KF, Киллинг Флор, Киллинг Флур, КФ - Непосредственно наименование самой игры.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Перки&lt;/span&gt;, Навыки, Специальности, Способности, Умения - обособленные качества игрока, присущие исключительно ему. Их составляют 7 категорий. Так как игра стоится на команде и взаимоподдержке - перки определяют задачи и роли играющих, тем самым скрепляя и балансируя игроков.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Мутанты&lt;/span&gt;, зомби, инфецированные, специмены, мобы, твари, монстры - Основные противники игроков, появляющиеся в игре и атакующие отряд.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Tripwire Interactive&lt;/span&gt;, TI, Трипвайр Интерэктив, Трипы, Трайпы - разработчики игры KILLING FLOOR.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Мутатор&lt;/span&gt;, мут - это модификации каким-либо образом изменяющие игровой процесс. Существует так называемый White List, список мутаторов которые официально разрешены разработчиками. Используя мутаторы не включенные в White List в своей игре, вы останетесь без прокачки перков. То есть бонусы от выбранного перка будут даваться, но не более.&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ивенты&lt;/span&gt;, Глобальные обновления - это обновления которые вносят глобальные коррективы в игру, как правило они меняют внешность мутантов, добавляют достижений, карт, возможно оружия и мутантов. За время существования Killing Floor на 24.06.2011 таких апдейтов было 3. (The Killing Floor Twisted Christmas Event, Killing Floor Summer Sideshow Event и Valve&#039;s ARG)&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Достижения&lt;/span&gt;, Achivements, ачивки - обособленные задания, задачи ставящиеся перед игроком. Например: убить 1000 мутантов. Иногда выполнение достижений дает некоторые бонусы, например новых персонажей (Но это как правило бывают достижения вводимые при Ивентах.).&lt;br /&gt;8) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Horzine Biotech&lt;/span&gt;, Хорзайн Биотех, Хорзы, HB, ХБ, Горизонт, Хорзайн Индастритс- (из сюжета игры) корпорация, проводившая правительственные эксперименты. Именно по вине этой корпорации, мутанты вышли из под контроля и напали на Великобританию.&lt;br /&gt;9) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Волны&lt;/span&gt; - периоды, в которые происходит нападение мутантов. Количество волн задается в настройках игры. По мере продвижения волн, мутанты становятся все опаснее, их число возрастает, заработанных денег становится больше.&lt;br /&gt;10) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сложность&lt;/span&gt; - стоит выделить сложность как отдельный аспект игры, так как сложность в игре установлена не так как в других играх. Существует 5 уровней сложности: новичек (easy), средний(normal), тяжелый(hard), суицид(suicide), Ад на земле(Hell on Earth)., сокращенно НоЕ. Каждый уровень сложности имеет свой коэффицент трудности прохождения игры. Соответственно: 1k, 2k, 4k, 5k, 7k. От сложности зависит атака и здоровье мутантов, урон оружия, частота появления мутантов, появление более сильных мутантов. До патча 1016 уровень сложности &amp;quot;НоЕ&amp;quot; не существовал. Позже он занял место сложности &amp;quot;Суицид&amp;quot;, а сам &amp;quot;Суицид&amp;quot; Встал между &amp;quot;Тяжелым&amp;quot; и &amp;quot;НоЕ&amp;quot;&lt;br /&gt;11) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Zed Time&lt;/span&gt;, Зед Тайм, Замедление времени - временной промежуток в процессе игры, при котором скорость игры понижается в несколько раз. Срабатывает замедление хода времени. Некоторые перки способны продлить это замедление в 2-3-4 раза.&lt;br /&gt;12) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Стан&lt;/span&gt; - Своеобразное оглушение мутанта. Оно произходит лишь с определенными мутантами, и лишь определенным оружием. Так же стан зависит от уровня прокачки персоонажа.&lt;br /&gt; 13) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Магазин&lt;/span&gt;, магаз, продавщица, шоп - место, где во время простоя волны игроки могут за приобретенные во время волны деньги купить оружие, патроны или амуницию. &lt;br /&gt;14) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Белый лист Мутаторов/Белый лист карт&lt;/span&gt;, White List, Вайт лист, Отбеленное, Белый список - Те карты и мутаторы которые предпологают под собой прокачку перков. При использовании &amp;quot;Белых&amp;quot; карт и мутаторов - прокачка перков ведется. При использовании прочих - не ведется.&lt;br /&gt;15) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Серый лист Мутаторов/Серый лист карт&lt;/span&gt;, Серое, Серый список - Те карты и мутаторы которые предраспологают под собой работу перков, но не их прокачку.&lt;br /&gt;16) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Черный лист мутаторов/Черный лист карт&lt;/span&gt;, Черное, Черный список - Те карты и мутаторы которые предрасполагают под собой полный отказ в работе перков.(Отсутствие применения, отсутствие прокачки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;МУТАНТЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Клот&lt;/span&gt;, сгусток, солдат, зомбарь, нудист - Наипростейший зомби, с бледной кожей, не высокого роста, с окровавленными когтистыми рукми. Имеет способность хватать игрока, не давая тому двигаться. Клоты как правило часто перемещаются группами, вместе с более сильным мутантом.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Горефаст&lt;/span&gt;, Индеец, Гарик, Красный, Берсерк(ошибочное понятие) - относительно стоикий зомби красно - коричневого цвета с острым металлическим прутом вместо руки. Перемещаются группой, имеют способность разбега и стремительной атаки, очень опасны при нападении со спины.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краулер&lt;/span&gt;, жук, блоха, насекомое, паук, таракан - мелкий ползающий мутант, перемещающийся на 4х конечностях. Очень слаб в плане ХП * однако опасен, так как способен незаметно подкрастся или неожиданно напрыгнуть.&lt;br /&gt; * ХП - хил поинтс, количество здоровья&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Блоат&lt;/span&gt;, Жиртрест, Жирдяй, Толстый, Центнер - здоровый неповоротливый зомби грязно - зеленого цвета, с тесаком в руке. Передвигается очень медлено, однако при приближении блюет желчью разрушая бронижелет и отнимая ХП.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сталкер&lt;/span&gt;, Неведимка, Стелс, - невидимый мутант, подкрадывающийся в инвизе** и атакующий, имеет немного ХП,&lt;br /&gt; ** Инвиз - невидимость.&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сирена&lt;/span&gt;, Орунья, Крикунья, Пугачева, - худой узкий невысокий мутант женского пола обладающая способностью уничтожающего крика. При крике дезориентирует и атакует игроков, но только на определенной площади.&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Хаск&lt;/span&gt;, Огнеметчик, Зажигалка, Файрбаг(ошибочное понятие) - опасный мутант, имеющий огнемет, и стреляющий на расстояние. Опасен при наличии на дальних дистанциях.&lt;br /&gt;8) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Скрейк&lt;/span&gt;, Лесник, Пила, Лесоруб, Мясник, Пильщик, Скряга - один из самых опасных мутантов в игре. высокого роста, с марлевой повязкой на лице, в фартуке. Использует бензопилу как оружие и способен агриться*** увеличивая свою скорость, и скорость своей атаки.&lt;br /&gt; ***Агриться - впадать в ярость, усиливая некоторые навыки.&lt;br /&gt;9) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ФлешПаунд&lt;/span&gt;, ФП, флешка, Светофор, Флеха, Лампочка(Устаревший термин), Батарейка, Масса Плоти, Отбивальщик(термин рожденный кривым переводом 1С) - самый опасный из рядовых мутантов, обладает невероятной стойкостью, высокой атакой. Способен агриться при зрительном контакте с жертвой, и приближаясь к цели уничтожает все на своём пути(мутантов). Уязвим относительно взрывчатки.&lt;br /&gt;10) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Патриарх&lt;/span&gt;, патрик, петя, Босс, Патор - Самый сильный мутант в игре, имеет при себе: трёхствольный миниган, ракетомёт и подкожную броню. Может уходить в инвиз и сбегать с поля боя для лечения. В близи почти не победим. Способен лечится только 3 раза. После его убийства игра считается пройдена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МУТАНТЫ&lt;/strong&gt; &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; (Самые распространенные)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Брут&lt;/span&gt;, Обезьяна, Брутелло, Качок - мутант, добавляемый мутатором. Атакует с разбега, притом откидывает игрока на значительное расстояние. Отличителен тем, что закрывает голову рукой, не давая поставить хэдшот****.&lt;br /&gt; ****Хэдшот - поападание в голову.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Шивер&lt;/span&gt;, Шваль, Портер - мутант, добавляемый мутатором. Очень опасен, так как появляется очень рано, в больших количествах, имеет много здоровья и высокую атаку. Основная способность - при беге телепортация на короткие расстояния. Тем самым может застать в расплох и ликвидировать игроков.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Хеллфайр&lt;/span&gt; (По аналогии с хаском - Огнеметчик, Зажигалка, Файрбаг(ошибочное понятие)) - мутант практически идентичный Хаску, отличающийся исключительно более высокой атакой и более поздним временем появления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПЕРКИ&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Медик&lt;/span&gt;, Полевой медик, Мед, Лекарь - специальность отвечающая за лечение союзников. Распологает быстрым бегом, прочным бронижелетом, Оружием медика и усиленным лечением.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Снайпер&lt;/span&gt;, Снап, Хэдшотер, Стрелок - специальность отвечающая за убийство самых сильных мутантов. Имеет усиленый хэдшот - повышеный урон в голову, более результативную борьбу с использованием винтовок, пистолетов и арбалетов.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Техник&lt;/span&gt;, Саппортер, Мастер по поддержке, Технарь - специальность отвечающая за убийство масс мутантов, за сварку дверей, за убийста сильных мутантов. Имеет усиленую сварку, увеличенный вес, увеличенное кол-во гранат, усиления ко всем видам дробовиков.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Командос&lt;/span&gt;, Команд, Командо, Штурмовик, Штурм - специальность для поддержания огневой мощи команды, и для ведения прицельной стрельбы на дистанциях. Имеет сильно расширеный боезапас, способность увеличивать Zed Time, способность видеть сталкеров на разных расстояниях.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Берсерк&lt;/span&gt;, Берс - специальность использующая бижний бой (Холодное оружие) и отвечающая за общую боевую способность команды. Имеет повышенную скорость передвижения, увеличеный урон оружием ближнего боя.&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Огнеметчик&lt;/span&gt;, Светляк, Зажигалка, Файрбаг, Пироман - специальность использующая зажигательное оружие и отвечающая за уничтожение масс слабых мутантов. Распологает повышенным уроном от огня, имунитетом к огню, зажигательными гранатами.&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Подрывник&lt;/span&gt;, Демоман - специальность использующая взрывчатку и отвечающая за уничтожение всех мастей мутантов. Имеет повышеный урон от взрывчатки и все приемущества при работе с ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОРУЖИЕ&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пип бомбы&lt;/span&gt;, Мины, Пипки, Дистанционные бомбы, Взрывчатка - Взрывчатка, детонирующая при приближении мутантов.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;MP7M&lt;/span&gt;, Медик ган, Пушка медика, Дротикомет - Огнестрельное автоматическое оружие, дающие возможность лечить союзников дротиками на расстояниях.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;М32&lt;/span&gt;, Гранатомет, Бульдог, Дисковый Гранатомет - гранатомет с дисковой подачей зарядов.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;М79&lt;/span&gt;, Гранатомет, Деревянный Гранатомет - Классический ручной однозарядный гранатомет времен войны во Вьетнаме.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;LAW&lt;/span&gt;, Л.П.О, Труба, Трамбон, Ракетница, Базука, Ракетомет - Легкий противотанковый гранатомет, предназначен для уничтожения тяжелых целей.&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Огнемет&lt;/span&gt;, Поджигатель, Зажигалка - Смертоносное экспериментальное оружие разработанное Хорзайн индастрис. Выстреливает струей горючей жидкости.&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;МАС-10&lt;/span&gt;, Узи, Узиха, Мак - Экспериментальный пистолет-пулемет, модифицированный для стрельбы зажигательными патронами.&lt;br /&gt;8) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;9ММ&lt;/span&gt;, Беретта, Пистолет - Стандартный пистолет 9мм, состоящий на вооружении британской армии. Существует двойной вариант - в 2 руки. Пара стандартных 9мм пистолетов. Недостаток огневой мощи они компенсируют своей скорострельностью.&lt;br /&gt;9) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Desert Eagle&lt;/span&gt;, Deagle, Дигл, Дезерт игл, Пустынный орел, Хандкон - Смертоносный пистолет .50 калибра. Один из самых больших и тяжелых в мире. Его огромная убойная сила в достаточной мере компенсирует обойму всего на 8 патрон. Существует двойной вариант - в 2 руки. Пара Дезерт Игл .50 калибра. С двумя такими стволами вас ждет двойное веселье.&lt;br /&gt;10) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Винтовка LAR&lt;/span&gt;, Лар, Винтовка, Старая винтовка, Винчестер, Ружье - Прочная и надежная однозарядная винтовка.&lt;br /&gt;11) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;М14EBR&lt;/span&gt;, М14, Винтовка М14 - Модернизированная боевая винтовка M14 - полуавтоматический вариант. Оснащена лазерным прицелом.&lt;br /&gt;12) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;8ми зарядный Дробовик&lt;/span&gt;, Дробаш, 8ми зарядник, Дробовик с фонариком - Надежный помповый дробовик, используемый полицейскими подразделениями по всему миру.&lt;br /&gt;13) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Двустволка&lt;/span&gt;, Дуплет, Обрез, Шотган, Двуствольное охотничье ружье - оружие используемое для охоты на крупную дичь. Дуплет из обоих стволов легко завалит даже самую большую цель. &lt;br /&gt;14) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;АА12&lt;/span&gt;, Скорострельный Шотган, Дисковый дробовик, Барабанный дробовик - Модернизированный автоматический дробовик. Стреляет картечью в автоматическом или полуавтоматическом режиме.&lt;br /&gt;15) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Bullpup&lt;/span&gt;, Булпап, Автомат - Стандартный военный автомат, оснащенный оптическим прицелом для увеличения точности и имеющий низкую огневую мощь. Может вести стрельбу как в автоматическом, так и в полуавтоматическом режиме.&lt;br /&gt;16) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;АК-47&lt;/span&gt;, Калаш, Ак, Калашников - Классический советский автомат. Может вести стрельбу как в автоматическом, так и в полуавтоматическом режиме. Обладает отличной убойной силой, но не очень точный.&lt;br /&gt;17) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;SCARMK17&lt;/span&gt;, Скар, МК 17, Золотой автомат - Современная тактическая штурмовая винтовка. Может вести стрельбу как в автоматическом, так и в полуавтоматическом режиме. Обладает отличной убойной силой и хорошей точностью.&lt;br /&gt;18) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Боевой Нож&lt;/span&gt;, Нож, Ножик - Боевой нож. Очень острый и смертельно опасный в умелых руках.&lt;br /&gt;19) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Мачете&lt;/span&gt;, Рубило - Мачете обычно используется для прокладки пути в джунглях.&lt;br /&gt;20) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Топор&lt;/span&gt;, Пожарный топор - Обычный двуручный пожарный топор.&lt;br /&gt;21) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Катана&lt;/span&gt;, Меч, Сабля, Лезвие - Невероятно острый самурайский меч.&lt;br /&gt;22) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бензопила&lt;/span&gt; - Промышленная бензопила с двухтактным двигателем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Карты&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Здесь приведены несколько самых известных, исключительно оффициальных карт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;WestLondon&lt;/span&gt;, ВестЛондон, Вест, Лондон, Западный Лондон, ВЛ - Карта отображающая западную часть Страницы Великобритании. Красноватого вида улицы, пустота, тишина, обглоданные скелеты. Одна из любимых карт всех игроков. Она достаточно большая для маневренности относительно Медика, Огнеметчика, Берсеркера и Подрывника, а так же состоит из прямых поворотов и ходов, подходящих для Саппортера, Снайпера и Коммандоса. &lt;a href=&quot;http://frosty.mybb.forum/viewtopic.php?id=3#p3&quot;&gt;ОПИСАНИЕ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;BioticsLab&lt;/span&gt;, Биотические Лаборатории, БиоЛаборатории, Лаборатории - Карта отображающая секретные помещения Хорзайн Индастритс. Зелёные стены, трупы учёных, валяющиеся на полу, мигающий свет. Узкие и замысловатые коридоры, в которых можно заблудиться и потерять своих товарищей. Карта располагается на 3х Этажах. ОПИСАНИЕ&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Farm&lt;/span&gt;, Фермы, Ферма, Поля - Карта отображающая Британские фермерские угодия. Найти место для обороны относительно трудно - домики, разбросанные по всей карте плохо подходят для роли базы, а в полях и на открытых местностях вас могут окружить и сожрать. Посему основных тактик боя здесь выложить не удастся, так как приходится постоянно подстраиваться под ход игры. ОПИСАНИЕ&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Manor&lt;/span&gt;, Манор, Болота, Особняк - Карта отображающая запустелые болотистые окрестности заброшенных строений. Весьма обширное разнообразие тактик и действий. Ландшафт представляет из себя засохшие деревья, брошеный особняк, подземелия и несколько ответвлений пещер. ОПИСАНИЕ&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Office&lt;/span&gt;, Офисы, Многоэтажка - Карта отображающая разрушенное офисное здание, после нападения мутантов. Разбитые помещения, горы трупов, сломанные стены, двери, потолки. Разбитые полицейские машины во дворе. Армия мертвецов, вылезающая из подвала. ОПИСАНИЕ&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;MountainPass&lt;/span&gt;, МаунтайнПасс, Монтана, Маунтайн, Горы - Карта отображающая покинутую автомобильную магистраль огибающую лесистый участок. Оставленные вдоль дороги автомобили, туннели, редкие строения, лесозона. ОПИСАНИЕ&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Departed&lt;/span&gt;, Департед, Город - Карта отображающая брошеный город и вокзальную станцию. Карта представляет собой обширный набор просторных улиц, коллекторов, в наличии несколько зданий, в которые можно попасть, и бесчисленное кол-во проулков. Вокзал, разрушенное офисное здание. Все улицы заполнены бочками с горючим, заграждениями, завалами, раскиданными ящиками, трупами, кровью, заколоченными окнами, брошенными машинами. Очень часто тормозит на первых волнах, ввиду оптимизации. ОПИСАНИЕ&lt;br /&gt;8) &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;BedLam&lt;/span&gt;, Бедлам, Тарарам, Дискотека - Карта представляет собой полуразрушенную психбольницу. Здание состоит из 3х уровней- подвал, 1й этаж и 2й этаж. Карта темная и на ней легко запутаться среди нескончаемых коридоров, большого количества комнат и дыр в стенах. ОПИСАНИЕ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Frosty)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Aug 2012 19:59:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://frosty.mybb.forum/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
